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# Lecture 07 Procedures 过程 \(函数的调用\)
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## Mechanisms 机制 / 目录
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- [Passing Control 移交线程控制权](#passing-control-移交线程控制权)
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- [Stack 栈](#stack-栈)
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- [Call & Ret 函数调用](#call--ret-函数调用)
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- [Passing Data 传递数据](#passing-data-传递数据)
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- [传入参数](#传入参数)
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- [返回值](#返回值)
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- [Managing Local Data 管理其他变量与内存](#managing-local-data-管理其他变量与内存)
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- [Stack Frame 栈帧](#stack-frame-栈帧)
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- [Recursion 递归](#recursion-递归)
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- [`ret` 指令](#ret-指令)
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- [Register Saving Conversions 寄存器保存约定](#register-saving-conversions-寄存器保存约定)
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- [x86-64 Linux System V ABI](#x86-64-linux-system-v-abi)
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- [Illustration of Recursion 递归示例](#illustration-of-recursion-递归示例)
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## Passing Control 移交线程控制权
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### Stack 栈
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在画图时,栈底通常画在上方。
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在内存地址视角中,栈底对应较高地址,因此按地址从低到高展示时,栈底会出现在下方。
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#### 表 1:栈底在上(高地址在上)
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| 数据编号 | 数据 | 地址 |
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|----------|---------|--------------------|
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| #5 | 0x55 | 0x7fffffffe0a0 |
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| #4 | 0x44 | 0x7fffffffe098 |
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| #3 | 0x33 | 0x7fffffffe090 |
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| #2 | 0x22 | 0x7fffffffe088 |
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| #1 | 0x11 | 0x7fffffffe080 |
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#### 表 2:低地址在上(地址升序)
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| 地址 | 数据 | 数据编号 |
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|--------------------|---------|----------|
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| 0x7fffffffe080 | 0x11 | #1 |
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| 0x7fffffffe088 | 0x22 | #2 |
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| 0x7fffffffe090 | 0x33 | #3 |
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| 0x7fffffffe098 | 0x44 | #4 |
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| 0x7fffffffe0a0 | 0x55 | #5 |
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寄存器```%rsp```用于存储栈顶的当前位置。
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- ```push <source:data>``` : 将指定内容压入栈中。系统会自动更改```rsp```寄存器的值(-8)
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- ```pop <dest:reg>``` : 将栈顶的内容出栈并放入```dest```(必须是寄存器)。系统会自动更改```rsp```寄存器的值(+8)。
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- - 使用```pop```时,实际上不会删除内存中的某个值。它只会修改```rsp```寄存器的值。
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### Call & Ret 函数调用
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函数使用**栈**来进行调用、返回等操作。
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- ```call <label>``` : 将**返回地址**压入栈,然后跳转到Label处的函数
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- 返回地址 : 调用函数处下一条的汇编指令地址。
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- ```ret``` : 将栈中的返回地址出栈,然后跳转至该地址
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- *```rep;ret```* : *与ret作用相同,已弃用[^rep-ret]*
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- ```rip```寄存器: 保存目前指令的地址
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[^rep-ret]: 早期 AMD CPU 中,部分场景不写 ```rep``` 会导致分支预测相关优化失效;现代 CPU 上不再需要这样做。
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```call```指令实际上做了三件事情: 把```rip```地址处的下一条指令的地址入栈、修改```rsp```,然后jump至指定地址。你不可以手动操作```rip```。
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## Passing Data 传递数据
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### 传入参数
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一般来说,我们会将参数使用这六个寄存器传递:
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- ```%rdi```
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- ```%rsi```
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- ```%rdx```
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- ```%rcx```
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- ```%r8```
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- ```%r9```
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特殊地,如果参数超过六个,额外参数会通过栈传递。参数在栈中的顺序(从栈顶到栈底)如下:
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| 内容 | 位置 |
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|-----------|--------|
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| ... | <-栈底 |
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| 其他内容 | |
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| 第 n 参数 | |
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| ... | |
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| 第 8 参数 | |
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| 第 7 参数 | <-栈顶 |
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注: 仅适用于64位CPU。[^32-bit-cpu]
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[^32-bit-cpu]: 在32位x86架构(包括x86-64 CPU运行32位代码的“兼容模式”)中,不存在像64位System V ABI那样统一、跨平台的寄存器参数传递标准。在绝大多数32位程序的默认场景下(Linux/Windows C/C++),所有参数通过栈传递,而非寄存器。
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### 返回值
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返回值一般使用```%rax```进行传递。
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## Managing Local Data 管理其他变量与内存
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### Stack Frame 栈帧
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有时,我们会在栈上分配一些内存给局部变量。常见情况比如:
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- 寄存器不够存放所有的局部变量
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- 某些局部变量是个Array或者Struct
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- 对一个局部变量取地址(&)。这个操作需要它在内存中有一个固定地址才能进行,因此会给它分配一个栈空间。
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加上其他要分配的内存[^extra-mmr-allocate],这部分被称作“栈帧”。
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| 函数特点 | 栈特点 |
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| ---------- | ---------- |
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| 返回后,函数内分配的局部变量被丢弃 | 更改```rsp```指针即可丢弃数据 |
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| 函数内可能会调用其他函数 | 直接将返回地址压栈 |
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| 单线程调用其他函数时,原函数停止继续运行 | 保存原函数 的帧指针,在其之上可直接建立新栈帧 |
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| 原函数的数据保持不变 | 新分配一个栈即可避免数据被覆盖 |
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[^extra-mmr-allocate]: 上一个函数的寄存器内容、Windows下的影子空间、返回地址等等内容。
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需要注意的是,在C语言中,struct、union这种“庞大”的数据类型也会被留在栈上。如果处理不当,很可能Stack Overflow。因此,在处理大型数据结构时,通常建议使用动态内存分配(如malloc)来避免栈空间的过度使用,并使用free来手动释放。
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### Recursion 递归
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由于“栈帧”的特性,它很适合用来做递归。系统会为每一层递归单独分配内存空间,彼此之间不会因为相同的代码导致变量的地址也相同(使用```%rbp + 数```管理)。
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- 寄存器```%rbp``` : **几乎不用的**[^rbp-barely-use-explanation]栈帧指针,指向当前栈帧的底部(较大地址)。通过```%rbp```加上一个偏移量,可以访问当前函数的局部变量。
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[^rbp-barely-use-explanation]: 现代编译器(如 GCC 或 Clang)默认采用帧指针省略(Frame Pointer Omission)。这是一种优化技术,允许编译器不使用```%rbp```寄存器来管理栈帧,而是直接使用```%rsp```寄存器来访问局部变量和参数。这使得 %rbp 可以被用作第 7 个通用寄存器,从而略微提升代码的执行速度。仅仅在调试或必须使用帧指针[^rbp-used-situations]的特殊场景下,编译器才会将帧指针放入```%rbp```。
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[^rbp-used-situations]: 例如,如果一个函数使用了变长数组,或是使用alloca()在栈上分配了内存,编译器将无法确定运行时栈帧到底有多大。这时候,%rbp就必须被保留 ---- 即使 %rsp 来回变动以腾出空间容纳巨大的数组,编译器也总能根据相对于 %rbp 的固定偏移量找到你的其他局部变量。
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Q: 既然```%rbp```不是必须的,程序怎么知道如何释放空间呢?程序怎么知道栈帧的底部在哪里?
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A: 在编译时,编译器会根据函数预计内存的使用情况来生成相应的代码。无论是否使用```%rbp```,编译器都会确保在函数返回时正确地调整```%rsp```寄存器,以释放栈帧占用的空间。仅有少数例外。[^rbp-optional-exception]
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[^rbp-optional-exception]: 有时我们甚至不需要栈帧。在某些情况下,例如叶子函数优化(Leaf Function Optimization)或帧指针省略(Frame Pointer Omission, FPO)优化,编译器可能会选择不使用栈帧,但这通常是基于对函数调用和内存使用的分析,以确保不会导致错误的内存访问或栈溢出。“叶子”函数是指不调用任何其他函数的函数。由于它从不将控制权让渡给其他例程,编译器通常可以将其所有局部变量和参数完全保留在寄存器中。(如果编译器确定所有局部数据都能放入可用寄存器,且无需将“被调用者保存”的寄存器压入栈中保存)。这将移除用于“压入”和“弹出”栈帧的指令,从而节省内存和执行时间。
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### ret 指令
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```ret```指令会直接使用```%rsp```寄存器的值作为返回地址,因此在使用```ret```之前,必须确保```%rsp```指向正确的返回地址。通常情况下,编译器会在函数结束前生成代码来调整```%rsp```,以确保它指向正确的位置。
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## Register Saving Conversions 寄存器保存约定
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当函数A调用函数B时:
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- A 被称作 **调用者**(caller)
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- B 被称作 **被调用者**(callee)
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显然,通用寄存器只有16个,我们不能保证函数B不会修改函数A正在使用的寄存器。因此,我们有了两种约定:
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- **调用者保存约定**(Caller-Save Convention): 调用者负责保存它需要保留的寄存器值。A假设B会修改这些寄存器;A在调用函数B之前将它们压入栈中;待函数B返回后,A再将它们弹出。
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- 遵循这个约定的寄存器被称作**调用者保存寄存器**(Caller-Save Registers)。
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- **被调用者保存约定**(Callee-Save Convention): 被调用者负责保存它需要使用的寄存器值。A假设B在返回后,寄存器值保持不变;在函数B开始时,B将它们压入栈中,结束前再将它们弹出。
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- 遵循这个约定的寄存器被称作**被调用者保存寄存器**(Callee-Save Registers)。
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### x86-64 Linux System V ABI
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| 寄存器 | 约定类型 | 说明 |
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| -------- | ---------- | ------ |
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| ```%rax``` | Caller-Save | 返回值 |
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| ```%rdi``` | Caller-Save | 传递参数 |
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| ```%rsi``` | Caller-Save | 传递参数 |
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| ```%rcx``` | Caller-Save | 传递参数 |
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| ```%rdx``` | Caller-Save | 传递参数 |
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| ```%r8``` | Caller-Save | 传递参数 |
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| ```%r9``` | Caller-Save | 传递参数 |
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| ```%r10``` | Caller-Save | 临时寄存器 |
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| ```%r11``` | Caller-Save | 临时寄存器 |
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| **```%rbx```** | Callee-Save | 被调用者保存寄存器 |
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| ```%r12``` to ```%r15``` | Callee-Save | 被调用者保存寄存器 |
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| ```%rbp``` | Callee-Save[^rbp-linux-reg-saving] | 特殊[^rbp-linux-reg-saving] |
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| ```%rsp``` | Callee-Save[^rsp-linux-reg-saving] | 特殊[^rsp-linux-reg-saving] |
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[^rbp-linux-reg-saving]: 如果不使用栈帧,则```%rbp```可视作Callee-Save寄存器;如果使用栈帧,则```%rbp```被用作帧指针,编译器会自动处理它的保存和恢复。
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[^rsp-linux-reg-saving]: ```%rsp```是栈指针,它在函数调用过程中需要保持不变,因此可以当作某种特殊的Callee-Save寄存器。编译器会确保在函数调用前后正确调整```%rsp```,以维护栈的完整性。(一般来说我们不会手动调整```%rsp``` -- 除非你知道你在做什么!)
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## Illustration of Recursion 递归示例
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递归并不是什么神奇的黑科技。C编译器不会对递归函数进行特殊处理(除非进行优化)。它只是按照正常的函数调用机制来处理递归函数。
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```c
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long pcount_recursive(unsigned long x){
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if (x == 0)
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{
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return 0;
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}
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else
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{
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return (x & 1)
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+ pcount_recursive(x >> 1);
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}
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}
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```
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这个函数被用作递归示例。它使用递归,计算一个无符号长整数中二进制表示中1的个数。
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```asm
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pcount_recursive:
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.LFB24:
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testq %rdi, %rdi # if (x == 0)
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jne .L9 # jump to .L9 if x != 0
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movl $0, %eax # set return value to 0
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ret # return
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.L9: # else...
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# (x & 1) ...
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pushq %rbx # save %rbx on the stack (callee-save)
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movq %rdi, %rbx # copy x to %rbx
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andl $1, %ebx # compute x & 1, result in %rbx and discard high 32 bits
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# + pcount_recursive(x >> 1) ...
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shrq %rdi # compute x >> 1, result in %rdi
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call pcount_recursive # recursive call
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addq %rbx, %rax # add (x & 1) to the result of the recursive call
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popq %rbx # restore %rbx from the stack
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# return ...
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ret # return
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```
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可以看到,在递归调用之前,函数将```%rbx```寄存器的值压入栈中,以保存它的值(因为```%rbx```是Callee-Save寄存器)。在递归调用之后,函数将```%rbx```的值弹出,以恢复它的值。这样,每次递归调用都会正确地保存和恢复```%rbx```寄存器的值,确保递归函数能够正确地执行。
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